모나리자와 시린메드 상관성을 카지노사이트 바카라사이트 쇼츠 광고로 풀어내
저비용·고효율 콘텐츠… 뮤직비디오, 애니메이션까지

[끝까지 HIT 14호] 디지털과 인공지능(카지노사이트 바카라사이트)의 발전은 제약사 홍보 전략에도 큰 변화를 불러왔다. TV 중심의 전통 광고는 유튜브, 인스타그램 등 다양한 디지털 플랫폼으로 무대를 옮겼고, 카지노사이트 바카라사이트 신기술을 활용해 콘텐츠를 효율적으로 제작하는 사례도 늘고 있다.

콘텐츠 소비 방식의 변화와 기술의 발전은 기업들의 콘텐츠 제작 과정에도 영향을 미치고 있다. 소비자들은 쇼츠, 릴스, 틱톡 등 짧은 영상 중심의 콘텐츠를 선호하고, 챌린지처럼 유행에 민감하게 반응한다. 디지털 전환을 촉진하는 카지노사이트 바카라사이트의 발전은 업무의 효율을 높이는 도구로 자리 잡았으며, 특히 생성형 카지노사이트 바카라사이트와 고도화된 알고리즘을 활용해 제품별 타깃을 공략한 맞춤형 광고'를 구현할 수 있게 한다.

부광약품은 작년 11월 '디지털브랜딩팀'을 신설하고 사내에서 자체 콘텐츠를 제작하기 시작했다. 이 팀은 AI 등 신기술을 활용해 제약사가 가진 전통적이고 정적인 이미지에서 벗어난 콘텐츠를 기획·제작하고 있다.

변화하는 브랜드 마케팅 환경 속에서 AI를 활용해 새롭게 도전하는 부광약품의 사례를 <끝까지 HIT>가 소개한다. 

 콘텐츠 ①   AI로 만든 움직이는 명화

카지노사이트 바카라사이트로 만든 움직이는 명화 시리즈 : (왼쪽부터) 모나리자의 환한 미소, 웃게된 고흐, 진주 귀걸이를 한 소녀 / 출처=부광약품 유튜브
카지노사이트 바카라사이트로 만든 움직이는 명화 시리즈 : (왼쪽부터) 모나리자의 환한 미소, 웃게된 고흐, 진주 귀걸이를 한 소녀 / 출처=부광약품 유튜브

'혹시 시린이 때문은 아니었을까요?' 부광약품이 카지노사이트 바카라사이트를 활용해 제작한 첫 번째 영상은 '움직이는 명화' 시리즈다. 모나리자, 진주 귀걸이를 한 소녀, 고흐 자화상 등 누구나 아는 명화 속 인물들과 자사 제품 '시린메드 치약' 제품을 연결한 영상이다.

부광약품은 무표정한 명화 속 인물들을 향해 "혹시 시린이 때문은 아니었을까요?", "만약 시린메드 치약이 있었으면 어땠을까요?"라는 질문을 던지며 이야기를 전개한다. AI를 활용해 인물의 표정을 자연스럽게 변화시키고 말미에 등장 인물이 웃음을 지으며 제품명과 사진이 함께 등장하는 장면이 연출된다.

20초 이내의 짧은 영상이지만, 감수성이 강한 치아(시린이)를 보호하는 시린메드 치약의 효능을 명확히 전달한다. 대중에게 익숙한 명화를 활용해 시선을 끌고 카지노사이트 바카라사이트 기술을 접목해 제품 메시지를 효과적으로 각인시키는 구성이다.

카지노사이트 바카라사이트로 만든 움직이는 명화 시리즈 : 춤추는 생각하는 사람 / 출처=부광약품 유튜브
카지노사이트 바카라사이트로 만든 움직이는 명화 시리즈 : 춤추는 생각하는 사람 / 출처=부광약품 유튜브

'혹시 근육통 때문은 아니었을까요?' 같은 시리즈 중 또 다른 영상은 조각상 '생각하는 사람'을 소재로 제작됐다. 앉아 있는 사람의 모습에 "혹시 근육통 때문은 아니었을까요?"라는 메시지를 던지며, 타벡스겔의 효과를 자연스럽게 연결했다.

영상에는 타벡스겔이 있었다면 사람이 앉아서 고민하는 대신 일어나서 움직였을 것이라는 상상을 담았다. 실제로 카지노사이트 바카라사이트 기술을 통해 조각상이 일어나 춤을 추는 장면을 구현했다. 짧은 콘텐츠이지만 타벡스겔이 타박상(멍)과 삠 증상의 진통 및 소염 효과가 있다는 것을 유쾌하게 전달하며 소비자에게 제품을 각인시켰다.

 

 콘텐츠 ②  쎈스트롱 뮤직비디오

카지노사이트 바카라사이트로 만든 아이돌 뮤비 래퍼 광고 / 출처=부광약품 유튜브
카지노사이트 바카라사이트로 만든 아이돌 뮤비 래퍼 광고 / 출처=부광약품 유튜브

자사 제품 '쎈스트롱'을 알리기 위해 카지노사이트 바카라사이트를 전면적으로 활용한 아이돌 뮤직비디오 콘텐츠도 제작했다. 해당 영상은 작사, 작곡, 출연, 촬영 등 전 과정에 카지노사이트 바카라사이트를 적용해서 제작했다.

황성원 디지털브랜딩팀 과장은 "Chat GPT와 Gemini를 활용해 가사를 만들고, SUNO를 활용해 음악을 만들었다"며 "이미지 생성 AI인 KlingAI 등을 활용해 가상 아이돌 멤버를 제작하고 이를 기반으로 영상을 제작했다"고 설명했다.

영상에는 카지노사이트 바카라사이트로 구현된 아이돌 멤버들이 등장해 쎈스트롱을 들고 있거나 칫솔을 들고 양치하려는 장면 등을 통해 제품을 자연스럽게 노출했다. 가사에는 쎈스트롱이 구강을 상쾌하게 하고 불소에 의한 충치예방과 구취 제거에 효과가 있다는 내용이 담겼다.

 

 콘텐츠 ③   AI 애니메이션

[카지노사이트 바카라사이트 애니메이션] 치아 전쟁|시린 괴물에 맞선 마지막 희망 / 사진=부광약품 유튜브
[카지노사이트 바카라사이트 애니메이션] 치아 전쟁|시린 괴물에 맞선 마지막 희망 / 사진=부광약품 유튜브

부광약품의 카지노사이트 바카라사이트 콘텐츠 중 가장 높은 조회수를 기록한 작품은 '치아 전쟁:시린 괴물에 맞선 마지막 희망'이다. 해당 영상은 치아와 괴물이 전투를 벌이는 애니메이션 형식으로, 자사 제품 시린메드 치약의 인지도를 높이기 위한 메시지가 자연스럽게 담겨 있다.

처음에는 괴물에게 밀리던 치아가 마지막 순간 시린메드 치약을 사용해 각성하고 승리한다는 구조다. 짧은 애니메이션 안에 극적인 서사를 담았고, 시린메드 치약이 마지막 희망이라는 점에서 제품 메시지를 효과적으로 강조했다.

임종웅 디지털마케팅팀 대리는 "AI를 활용하면 직접 촬영하거나 애니메이션으로 구현하기 힘든 장면까지 연출할 수 있어서 좋다"며 "ChatGPT에 시놉시스를 입력해 영상을 구성하고 컷별 이미지 프롬프트를 뽑는다. 이후 전체 컷을 완성하고 KlingAI를 활용해 영상으로 변환한 후 추가 작업을 진행하고 있다"고 설명했다.

 

 AI 활용 콘텐츠 제작 '저비용, 고효율, 트렌드 반영까지 자유자재'

AI를 활용한 영상 제작은 기존 콘텐츠 생산의 한계를 보완할 수 있는 대안으로 주목받고 있다. 부광약품 디지털브랜딩팀은 AI 기반 콘텐츠 제작의 강점으로 △저비용·고효율 △이슈 하이재킹(외부 이슈를 가지고 마케팅 소재로 활용하는 것) △회사 내부 인력의 적극적인 참여를 꼽는다.

최창호 디지털브랜딩팀 부장은 "TV CF는 제작에 막대한 비용과 시간이 들어가는 데다, OTC 마케팅은 이윤을 남기기 힘든 시기"라고 말했다. 그는 "한번 제작된 광고는 장기간 활용하기 때문에 트렌드에 빠르게 대응하기는 어렵다"며 "AI를 활용한다면 아이디어만 있으면 보다 빠르게 콘텐츠를 제작할 수 있고, 사회적 이슈에 빠르게 반응하는 콘텐츠를 제작해 브랜드 마케팅에 활용할 수 있다"고 덧붙였다.

전통적인 영상 콘텐츠 제작에는 감독, 작가, 모델, 촬영감독 등 수많은 인력이 필요하며, 유명 모델 한 명을 섭외하는 데만 수천만원의 예산이 들어간다. 반면, 카지노사이트 바카라사이트는 구독료와 한 명 혹은 소수의 인원으로 콘티 작성부터 시나리오 구성, 이미지 생성까지 모든 과정을 수행할 수 있다. 특히 제약사의 제품과 브랜드를 잘 이해하는 내부 인력이 직접 콘텐츠를 제작할 경우, 외부 제작사보다 더 높은 완성도와 전달력을 기대할 수 있다.

 

제약 콘텐츠의 한계를 넘다… 그러나 AI도 진화 성장 중

그동안 제약사의 영상 콘텐츠는 질병 소개나 인터뷰 등 제한된 형식에 머물렀다. 그러나, 카지노사이트 바카라사이트를 활용하면 영화, 애니메이션 등 다양한 포맷으로 콘텐츠의 폭을 넓힐 수 있다.

영상 관련 아이디어, 창의성, 기획은 사람이 하지만, 그것을 실현하기 위한 기술적인 도움은 카지노사이트 바카라사이트에게 받을 수 있기 때문이다. 실제로 부광약품 사례를 보면 카지노사이트 바카라사이트를 통해 영화, 애니메이션 등 다양한 영상을 제작하면서 제약사의 콘텐츠 한계를 벗어나고 있다.

다만 AI 영상 제작은 아직 완벽하지 않다. 황성원 과장은 "실제 작업 과정에서 사람의 손가락이 여섯 개로 묘사되거나, 배경과 옷이 중간에 마음대로 바뀌고, 과장된 동작과 부자연스러운 표정 변화로 폐기한 영상도 많다"고 설명했다.

그는 "영어와 중국어 기반의 모델들이 많아 번역하는 과정에서 프롬프트 전달이 완벽하지 않아 시행착오를 겪었고 AI 프로그램 업데이트로 새롭게 배워야 하는 과정이 계속되고 있다"고 덧붙였다.

 

"콘텐츠 자체가 경쟁력, 빠르게 도전하고 기회 선점해야"

AI를 활용한 영상 콘텐츠 제작에 앞장서고 있는 부광약품 디지털브랜딩팀. 최창호 부장은 "제약업이 보수적인 분야지만, 콘텐츠 제작에서 AI를 활용하는 일은 머지않아 누구나 당연하게 하는 일이 될 것"이라며 "부광약품은 그 변화에 빠르게 도전하고 있어 시장에서 기회를 선점할 수 있을 것"이라고 말했다.

그는 또 "ChatGPT를 시작으로 AI 기술이 빠르게 발전하고 있는 지금, 오히려 모두가 초보인 상황에서 '이 회사가 이런 것도 하네'라는 반응을 얻는 것이 브랜드 입장에서 하나의 경쟁력이 될 수 있다"고 강조했다.

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